Según es estudio de Globant el engagement digital para el 2025 pasa desde las gafas inteligentes y las experiencias inmersivas, hasta la computación cuántica, los agentes de IA, robots y humanos sintéticos.
La manera en la que interactuamos con la tecnología ha sido un campo de constante evolución. Desde los primeros días de la informática, donde las interfaces de usuario (UI, por sus siglas en inglés) se basaban principalmente en texto, hasta la actualidad, donde la realidad aumentada (RA) está comenzando a tomar un papel protagonista y hemos sido testigos de un viaje “increíble”.
LOS ÁNGELES (EE.UU.). La última crítica que Mark Zuckerberg hizo sobre los lentes de realidad mixta Apple Vision Pro describiéndolos como inferiores a los Quest 3 -de su empresa Meta- ha generado reacciones polarizadas en redes sociales.
MADRID. Apple planea lanzar su visor de realidad mixta (RM) Apple Vision Pro de forma oficial al mercado de Estados Unidos en febrero de 2024, por lo que ha aumentado la producción del dispositivo y formará a empleados de los puntos de venta para su correcta configuración.
Niantic ha lanzado este martes Peridot, su nuevo juego de cuidar mascotas en realidad aumentada (RA), que mezcla el mundo real con criaturas únicas y peculiares, a las que se ha de cuidar y enseñar para vivir experiencias desde su infancia a su adultez, con la posibilidad de crear nuevas generaciones.
BRUSELAS. El universo de “El Principito” se traslada a Bruselas en una exposición que envuelve a los visitantes en su mundo de inocencia con espacios de realidad aumentada, esculturas táctiles fluorescentes y talleres interactivos que dan alas a la imaginación de los niños e invitan a los adultos a reencontrarse con su yo de la infancia.