5 de diciembre de 2025

Este sábado 29, desde las 13:00, el auditorio de la APF en Ñu Guazú se convierte en el punto de encuentro de todos los fanáticos del gaming para vivir la gran final del torneo eSports que ha captado la atención del público durante las últimas semanas.

Los eSports, e-sports o comúnmente llamados deportes electrónicos son un concepto que se utiliza actualmente para nombrar las competencias de videojuegos organizadas a nivel profesional. El paraguayo Iván Argüello forma parte de ese mundo y ahora integra una las mayores ligas a nivel mundial, pero la pionera fue Ana Burguez.

Luego de varias ediciones 100% online debido a la pandemia y la reciente versión de 1vs1 y 11vs11, nuevamente están invitados los jugadores de eSports a mostrar su talento para llegar a la final presencial que se realizará el 3 de septiembre en la Conmebol, en el marco del Personal Club Media Fest.

NUEVA DELHI. El interés de millones de indios en los juegos electrónicos durante el confinamiento por la covid-19 estimuló el ascenso meteórico de los eSports en este país de 1.300 millones de habitantes, que aspira a convertirse en una potencia de esta industria pese a las grandes barreras que aún debe sortear.

MÉXICO. La práctica de eSports en las universidades de Latinoamérica se ha impulsado durante la pandemia debido a la visibilidad que ganaron por el confinamiento, provocando que la principal Liga, University Esports, duplique a las escuelas inscritas en Argentina y se expanda a Colombia y Chile.

LIMA. El 2020 ha sido, sin duda, un mal año para todos...excepto para los eSports, cuyo “inevitable” auge se ha visto reflejado en el vertiginoso crecimiento de sus audiencias de “streaming” en Latinoamérica, mientras bares, restaurantes, estadios y cualquier otro entretenimiento público cerraba sus puertas.