Las principales novedades de los Game Awards

La principal ceremonia de premiación de la industria del videojuego trajo consigo nuevos vistazos a intrigantes juegos que llegarán próximamente.

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El pasado jueves se celebró una nueva edición de los Game Awards, que tal y como su nombre indica premia a algunos de los videojuegos más destacados del año.

Pero tan esperados como los galardones en sí o las presentaciones musicales que suelen acompañar el evento son los nuevos tráilers de algunos de los títulos más esperados de los años siguientes, y este año los Game Awards presentaron vistazos intrigantes a lo que se viene en entretenimiento interactivo.

El prolongado tercer adelanto del aún inescrutable nuevo juego del japonés Hideo Kojima ofrece más preguntas y aún escasas respuestas. El nuevo adelanto presentado por el legendario creador de la saga Metal Gear nos vuelve a mostrar al personaje interpretado por el actor Norman Reedus (The Walking Dead), enfundado en una especie de traje protector y acechado por entidades invisibles y, por lo que se ve enormemente poderosas. Imagenes surreales y una ambientación de muerte y desolación siguen siendo la constante, y los fans de Kojima sin duda ya se encuentran analizando con microscopio este nuevo tráiler intentando descifrar mensajes, vínculos con los otros dos tráilers y conexiones escondidas a simple vista. Death Stranding aún no tiene fecha de lanzamiento, y será lanzado en la consola PlayStation 4 de Sony.

El estudio japonés From Software, los creadores de Bloodborne y la enormemente influyente saga Dark Souls (que culminó con su tercera entrega en 2016) revelaron un nuevo proyecto, del cual se desconoce aún casi todo, incluyendo el título. Todo lo que tenemos a mano para intentar descifrar de qué se trata es la imagen de un dispositivo desconocido y ensangrentado, y la frase “Shadows Die Twice” (las sombras mueren dos veces).

La aclamada saga de acción de Platinum Games anunció su tercera entrega y, como fue el caso con Bayonetta 2, será exclusiva para una consola de Nintendo, en este caso la Switch. El adelanto revela poco, con solo unos fugaces vistazos a la protagonista de la serie, una implacable bruja inmersa en una interminable guerra contra ángeles y demonios. Esta nueva entrega tampoco tiene fecha de lanzamiento, aunque Nintendo anunció que lanzará versiones para Switch de los dos primeros juegos de la serie en febrero de 2018.

Una de las series de juegos de lucha más populares de las últimas décadas regresa con su sexta entrega, cuyas primeras imágenes prometen acción marcial muy similar a lo que vimos en los previos juegos de esta saga creada por Namco Bandai, que se diferencia del resto por su énfasis en el combate armado y su colorido elenco de personajes. Llegará en 2018, en versiones para PC, PS4 y la Xbox One de Microsoft.

De libro a película, y ahora a videojuego. World War Z, la creación del escritor Max Brooks, tendrá su adaptación al arte interactivo de la mano del estudio Saber Interactive, y el juego parece tomar inspiración de los zombis de la película de 2013, rápidos y que se mueven como hordas de hormigas intentando consumir todo a su paso. El tráiler insinúa acción cooperativa, y revela que el juego llegará a PC, PS4 y Xbox One en una fecha aún desconocida.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que se llevó el premio al juego del año, anunció su expansión titulada The Champions' Ballad (La Balada de los Campeones), que salió a la venta inmediatamente anoche durante el evento para las versiones de Switch y Wii U del juego. La expansión trae consigo nuevas misiones que profundizan en la historia del fantástico mundo de Hyrule y permitirá controlar a otros héroes aparte del eterno protagonista de la saga, Link. No solo eso, sino que también permitirá a los jugadores moverse por el mundo al mando de una motocicleta.

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