Esperados videojuegos se posponen hasta 2013

Un trío de anticipados videojuegos que debían lanzarse al mercado este año han sido retrasados para un lanzamiento en 2013.

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La comunidad internacional del videojuego ha sido sorprendida por el anuncio de que nada menos que tres juegos de alto perfil originalmente programados para un estreno en 2012 han sido pospuestos para el año próximo.

Uno de ellos es “Bioshock Infinite”, el anticipado juego de acción en primera persona de la desarrolladora Irrational Games que lleva más de un año creando expectativa.

El título dirigido por Ken Levine es una nueva adición a la aclamada saga “Bioshock”, cuyo primer juego (lanzado en 2007) es considerado uno de los mejores de la presente generación de videojuegos. El argumento del juego sitúa al usuario en 1912, y lo coloca en la piel de un agente del Gobierno de los Estados Unidos enviado a Columbia, una fantástica ciudad flotante sumida en el caos, para rescatar a una mujer con impresionantes poderes; el agente y la mujer deben atravesar la cruenta guerra civil que tiene lugar en la ciudad al mismo tiempo que evitan a una monstruosa criatura que los persigue.

Al igual que en las anteriores entregas de la saga, “Infinite” combinará el uso de armas de fuego con el de distintos tipos de poderes; además esta entrega añadirá como una ventaja para el jugador la ayuda de la mujer, Elizabeth, quien podrá utilizar sus poderes para ayudar al usuario. Los escenarios dispondrán además de rieles por los que el jugador podrá transportarse, pudiendo moverse a gran velocidad de un lugar a otro.

Conceptos como la filosofía del excepcionalismo estadounidense de principios del siglo XX y acontecimientos históricos como la “rebelión de los bóxers” en China (1898-1901) dan forma al argumento, que también toca temas como nacionalismo, la xenofobia.

Aún faltando tanto para su estreno, el juego ya se ha hecho con varios galardones en las ferias como E3, la exposición más importante del mundo del videojuego. Su lanzamiento será el 26 de febrero próximo, saldrá para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Por otro lado, también la polémica “remake” de Capcom del título de acción sobrenatural “Devil May Cry” ha sufrido un retraso, y ahora tiene como fecha de lanzamiento oficial el 15 de enero próximo.

La polémica del juego proviene principalmente del cambio en la apariencia del personaje protagonista, el demonio Dante, quien cambia su característico cabello blanco y abrigo rojo de siempre -“look” que el personaje mantenía desde su debut en 2001- por un peinado más corto y de pelo negro.

El juego presenta a un joven Dante enfrentándose a Limbo City, una retorcida ciudad que parece tener conciencia propia y lanza oleada tras oleada de demonios contra el protagonista, quien -como en los juegos anteriores- dispondrá de pistolas y espadas para despacharlos.

La nueva aventura de Dante saldrá también en PC, PS3 y Xbox 360.

Finalmente, el juego de acción en primera persona “Aliens: Colonial Marines” también pasa para el próximo año.

Desarrollado por Gearbox Software y distribuido por Sega, el juego se basa en la icónica saga de filmes “Alien”, que nació de la película de 1979 dirigida por Ridley Scott.

Revelado por sus creadores como una secuela de la segunda entrega de la saga fílmica, “Aliens” (1986, dirigida por James Cameron), el jugador forma parte de un grupo de marines enviados a buscar la nave en la que Ellen Ripley -interpretada por Sigourney Weaver en las películas- viajaba, lo que eventualmente los lleva a la colonia LV-426, infestada de los letales xenomorfos.

Representantes de Gearbox dijeron que durante el desarrollo del juego estuvieron en contacto con Ridley Scott, e incluso pudieron leer el guión de “Prometeo”, la pseudo-precuela de “Alien” que el cineasta estrenará este año, por lo que podría haber referencias a este filme en el juego.

La particularidad de “Aliens: Colonial Marines” es que no presenta en pantalla información sobre la salud o la munición del jugador, y la unica ayuda visual que le da es el emblemático detector de movimiento de la saga de películas, que indicará la proximidad de enemigos.

El juego llegará a las tiendas el 12 de febrero, con versiones para PC, PS3, Xbox 360 y la nueva consola de Nintendo, la Wii U.

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